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 Pourquoi jouons-nous à Dofus ?

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Zouzaa
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Sam 29 Mar 2008 - 14:36

C'est pas une heure pour se lever tss!

Grosso il veut des photos contre la réponse je crois... J'viens de me lever j'ai un peu de mal (nan je dec'...)
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Mar 13 Mai 2008 - 10:55

Pour repondre a ta question, je dirais une dizaine d'heures, le plus gros du combat etant le boost sacri Smile apres ca va tout seul. On met en general 10-15 min par dc -> 7h30 + les pauses pipi, les lag, les afk, les contretemps. 10 heures me parraissent raisonables.
La team etant : Zouzaa, Zablue, Gexwhine (enu 181), ironette (feca 176), Jean-bobye [iop (sous classé enu) 13x], Enikyoho ( eni 159), ayaman (enu 16x), et Kyoho (xelor 170).
le groupe a une prospection de 2600, on monte jusqu'a 3000 avec boost et chance des enus et sans compter les coffres. Pour les 30 on sera bien evidement sous bonbon donc on atteindra facillement les 4000 de prospection groupe totale.
Je vous tiens au courant dés qu'on a les 30 boites ( pour l'instant on en a une quinzene seulement).
Bisous all et a la prochaine :p
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axiome
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Mar 13 Mai 2008 - 11:32

Nous nous étions aussi poser la question du boost chance du sacri lors de la session des 30 DC.

L'apport en PP supplémentaire ( +300 sur un bon boost) entraine un doublement voir un triplement de la durée du combat (obligé d'attendre la fin d'étourderie mortelle, booster le sacri pendant 1 tour).

Autant utiliser des bonbons PP non?

Notre temps moyen par DC est de 3/4 mn (map CAC, osef d'etourderie, le DC durait 2 tours max, puis tour de soin tout en finissant les sbires du DC).
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kran
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Mar 13 Mai 2008 - 11:39

La pp ça aide, mai je pense plutôt que si le tutu doit tomber, il tombera!
Donc il autant caler les combats en quelques minutes, plutôt que de privilégié la pose de plusieurs coffres et boost chance.
On n'en sais rien, les tutus tombent peut-être tout les 500 Dc xD.


Dernière édition par Kran le Mar 13 Mai 2008 - 23:50, édité 1 fois
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Zouzaa
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Mar 13 Mai 2008 - 22:35

Je me souviens d'une discution que j'avais eu avec la douce Mary pumpkins, ancienne membre du staff dofus.

Elle nous expliquait qu'il y a encore 2 ans et demie +- les joueurs dropaient des tutu (rare toujours autant ...) avec 1000 de pp à peine.


Elle expliquait également qu'il y avait peut-être des seuils de pp qui débloquent le drop...

Elle disait aussi que d'après les stats il y avait autant de dofus tutu tombés, à l'époque et maintenant, et que finalement 3000 pp ne servait peut-être à rien.

A l'époque le DC n'était pas dans les donjons mais dans les grottes des craqueleurs, et tapés par une élite sur Jiva, ils n'étaient donc pas "chain".

Pourtant il y en avait quand même pas mal pour la difficulté de la chose Smile et surement pas obtenu avec 3 000pp !

Bref Marry à surement raison ! C'pas forcément la PP de la morkitu qui compte, mais plutôt la PP adapté au DC Wink.

A creuser mais ça m'intrigue c't'histoire!!!
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Mer 14 Mai 2008 - 9:31

Oui tout objets sur dofus a un taux de drop, je peux afirmer que celui du tutu sur dc est entre 700 et 800 de prospection. J'ai droppé le miens en etent dans les environs de ce seuil. Pareil pour le gelano, il y a un seuil pour le dropper mais ce seuil reste un mystere encore de nos jours (1000pp aux dernieres nouvelles).

Je vous enverrais le legendaire JB pour vous expliquer les subtilitées et l'interet d'avoir beaucoup de pp Smile car lui et lui seul detiens les secrets renfermés et cachés du drop. ( en gros de ce que j'ai compris, la prospection offres de debloquer les ressources, une fois debloqué le % de drop augmente avec le taux de pp ou un truc du genre :p )

Il faut demander ce genre de choses aux matheux Smile personnelement j'ai eu mon bac S sans rattrapage en me tapant un 5 en math! Donc dés que ca va au dela des divisions, je suis perdu confused .

Pour le moment on se fait des Chouques afin de dropper bwak squeletique (ce qui n'est pas evident), et les barbes tombent assez souvent en arene a 3000 pp. Cela ne veux peut etre rien dire mais bon Smile.

Pour le boost et etourderies mortelle : 2 enis avec jouvance 6 feraient l'affaire. jouvence 4 joueurs par tours. en 2 tours le boost peux commencer. pas la peine de sacrifier. Boost agi/chance et voila.

J'espere ne pas avoir dit de bétises. :p
à pluche.
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axiome
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Mer 14 Mai 2008 - 9:39

( il faut l'anneau de classe pour jouvencer pour 2 pa :p )

Sur le fond, on est d'accord que le mieux est d'avoir plus de pp mais je raisonnais par rapport au temps nécessaire à booster le sacri pour 300 pp qui représente à peine 10% de votre total de base.

Car ainsi, au lieu de faire 30 pierres, tu peux en faire 60 dans le même temps.
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Zouzaa
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Mer 14 Mai 2008 - 10:05

Oui c'est comme ça que je vois les choses, pas la peine de tout baser sur la pp, mais plutôt sur la rentabilité du temps, c'est à dire en faire plus en un minimum de temps.

Après moi ce qui m'intrigue c'est qu'à l'époque le tutus (et autre dofus) se dropaient sans bonbon PP, et il n'y avait pas forcément un sacri à boost dans chaque combat.

'Fin ce que je veux dire c'est que la PP était bien moindre, et pourtant ça dropait!
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kran
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Mer 14 Mai 2008 - 10:07

Moi je soutient qu'il tombe tout les X combats si un seuil pp qui doit être plutôt faible est maintenu.
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Jeu 3 Juil 2008 - 2:35

Bon hier soir nous avons lancé ce fameux marathon du DC.
Il nous reste 10 captures a faire sur les 30 de départ.
Nous avons pris une equipe de 3 enus, 2 enis et des complémentaires. Notre prospections approche les 3750 (avec bonbon).
Les combats durent de 7 a 12 minutes (grand maximum).
Bilan des 20 premiers combats:
- 8 cuires DC
- 9 defenses
- 2 sangs

Avec un xp de 300 000 a 600 000 par combats.

J'ai failli oublier, le turquoise est tombé, le jet est nul par contre (12) mais c'est quand meme trés simpas.

Je vous tiens au courant pour les 10 dernieres captures qui restent.

Bon jeux a tous.
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aqua
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Jeu 3 Juil 2008 - 8:52



comme quoi pas besoin d'être 8 ^^
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Khawap
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Jeu 3 Juil 2008 - 10:58

nan y'a de l'abus la O.O'
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Zouzaa
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Jeu 3 Juil 2008 - 12:03

Je l'ai toujours dis que ces dofus étaient un pur mystère *_*!

Comment expliquer que ça tombe autant à 8, sous bonbons, avec une PP max, 2/3 coffres, mais également à 3/4 personnes, donc sans pp max, pas nécessairement sous bonbons, avec 1/2 coffres *_*!!

Et en plus là sur les screens, le pur abus est que 3 fois sur le même pignouf *_*!

J'adore dofus et ses mystères *_*!

Encore une victoire de canard *_*!
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Khawap
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Jeu 3 Juil 2008 - 12:09



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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Jeu 3 Juil 2008 - 12:14

On remarquera que les trois fois il l'a fait avec une team différente, normal ce type est haïssable xD.
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Jeu 3 Juil 2008 - 22:57

Ca sent l'enu Smile
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Zouzaa
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Ven 4 Juil 2008 - 3:18

Oui c'est un énu, avec les coffres placés juste derrière lui dans la grille des vainqueurs Very Happy

M'enfin... pas besoin d'être pépé pour le chopper c't'oeuf là
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aqua
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Ven 4 Juil 2008 - 12:15

quoi que moi c etait l ennu qui avait chopé aussi ^^
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MessageSujet: Re: Pourquoi jouons-nous à Dofus ?   Aujourd'hui à 17:31

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